网络编程-TCP流套接字
目录
1.Java 流套接字编程模型
2.SeverSocket API
3.Socket API
4.TCP 中的长短连接
5. 代码示例:
1.Java 流套接字编程模型

2.SeverSocket API
SeverSocket 是创建 TCP 服务端 Socket 的 API.
SeverSocket 的构造方法:
| 方法签名 | 方法说明 |
| ServerSocket(int port) | 创建一个服务端流套接字 Socket,并绑定到指定端口 |
ServerSocket 方法:
| 方法签名 | 方法说明 |
| Socket accept() | 开始监听端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket对象,并基于该Socket建立与客户端的连接 , 否则阻塞等待. |
| void close() | 关闭此套接字 |
3.Socket API
Socket 是客户端 Socket , 或服务器接收到客户端建立连接(accept方法) 的请求后 , 返回的服务端 Socket.
不管是客户端还是服务端 Socket , 都是双方建立连接后 , 保存的对端信息 , 及用来与对方收发数据的.
Socket 构造方法:
| 方法签名 | 方法说明 |
| Socket(String host,int port) | 创建一个客户端流套接字Socket,并与对应的 IP 主机上,对应的端口号建立连接. |
Socket 方法:
| 方法签名 | 方法说明 |
| InetAddress getInetAddress() | 返回套接字所连接的地址 |
| InputStream getInputStream() | 返回套接字的输入流 |
| InputStream getOutputStream() | 返回此套接字的输入流 |
4.TCP 中的长短连接
TCP 发送数据时 , 需要建立连接 , 什么时候关闭连接就决定是短连接还是长连接.
对比以上长短连接 , 两者区别如下:
扩展了解:
基于BIO(同步阻塞IO) 的长连接会一直占用系统资源. 对于并发要求很高的服务系统来说 , 这样的消耗是不能承受的.
实际应用时: 服务端一般是基于 NIO (即同步非阻塞IO) 来实现长连接 , 性能可以极大的提升.(IO多路复用)
5. 代码示例:
服务器:
public class TcpEchoSever { private ServerSocket serverSocket = null; public TcpEchoSever(int port) throws IOException { this.serverSocket = new ServerSocket(port); } public void start() throws IOException { System.out.println("启动服务器!"); while (true) { //使用这个 clientSocket 和具体的客户端进行交流. Socket clientSocket = serverSocket.accept(); processConnection(clientSocket); } } //使用这个方法来处理一个连接 //这一个连接对应到一个客户端 , 但这里可能会涉及到多次交互 private void processConnection(Socket clientSocket) { System.out.printf("[%s %d] 客户端上线!/n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort()); // 基于上述 socket 对象和客户端机通信 try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream(); OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) { //由于要处理多个请求响应 , 也需要使用循环来进行 while (true) { //1.读取请求 Scanner scan = new Scanner(inputStream); if (!scan.hasNext()) { //没有下个数据 , 说明读完了(客户端关闭了连接) System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!/n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort()); break; } //此处使用的 next 返回结果中不包含空白符. String request = scan.next(); //2.根据请求计算响应 String response = process(request); //3.返回响应 PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream); //此处使用 println 来写入 , 让结果带有一个 /n 来换行 , 方便对端接收解析 printWriter.println(response); //flush 用来刷新缓冲区 , 保证当前写入的数据确实发出去了. printWriter.flush(); System.out.printf("[%s:%d] req: %s; resp %s /n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort(), request, response); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { clientSocket.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } } private String process(String request) { return request; } public static void main(String[] args) throws IOException { TcpEchoSever server = new TcpEchoSever(9090); server.start(); } }
客户端:
public class TcpEchoClient { private Socket socket = null; public TcpEchoClient(String serverIp , int serverPort) throws IOException { // Socket 构造方法 , 能够识别点分十进制格式的 IP 地址 , 比 DatagramPacket 更方便 // new 这个对象的同时就会和服务器进行 TCP 连接操作. socket = new Socket(serverIp , serverPort); } public void start(){ System.out.println("客户端启动!"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); try(InputStream inputStream = socket.getInputStream(); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) { while(true){ //1. 先从键盘上读取到用户输入的内容 System.out.println(">"); String request = scanner.next(); if(request.equals("exit")){ System.out.println("goodbye"); break; } //2. 把读到的内容构造成请求发送给服务器 PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream); printWriter.println(request); printWriter.flush(); //3. 读取服务器的响应 Scanner respScanner = new Scanner(inputStream); String response = respScanner.next(); //4. 把响应显示到界面上 System.out.println(response); } } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } public static void main(String[] args) throws IOException { TcpEchoClient tcpEchoClient = new TcpEchoClient("127.0.0.1" , 9090); tcpEchoClient.start(); } }
由这段代码可知 , 服务器每连接一个客户端 , 就会阻塞等待客户端发送请求 , 如果客户端不主动断开连接 , 该线程就会处于占用状态 , 因此单线程情况下 , 一个服务器只能连接一个客户端.
public void start() throws IOException { System.out.println("启动服务器!"); while (true) { //使用这个 clientSocket 和具体的客户端进行交流. Socket clientSocket = serverSocket.accept(); processConnection(clientSocket); } }
为了满足连接多个客户端的需求 , 我们需要创建多个线程 , 但不断地创建/销毁线程 , 需要很大的开销 , 因此可以考虑使用线程池.
public void start() throws IOException { System.out.println("启动服务器!"); ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); while(true){ //使用这个 clientSocket 和具体的客户端进行交流. Socket clientSocket = serverSocket.accept(); //多线程版本 // Thread t = new Thread(()->{ // processConnection(clientSocket); // }); // t.start(); //线程池版本 threadPool.submit(()->{ processConnection(clientSocket); }); } }
运行结果:



如果开启多个客户端?



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